PEC 2 – Interacción tangible

Buenas tardes,

En esta entrada os presento mi proyecto: una pequeña simulación de un display y una botonera de la cabina de un ascensor. Para ello, mediante las piezas del kit de iniciación de Arduino, he representado un edificio de cuatro plantas.

Una vez se inicializa el prototipo, el led de la primera planta parpadea. En la pantalla, se muestra el mensaje de “Planta 1. Escoge un piso”. A partir de ahí, el usuario puede clicar una botonera para “desplazar” el ascensor. El led asignado a esa planta se encenderá, mientras que cada pocos segundos, el ascensor irá ascendiendo o descendiendo hasta esa posición.

Para que el usuario tenga constancia de ese movimiento, los leds irán parpadeando conforme el ascensor pase por los mismos. Igualmente, la pantalla LCD transmitirá un mensaje informativo con la planta de destino y la planta actual.

Al alcanzar la planta deseada, el zumbador emitirá tantos pitidos como el número de la planta (ej. tres pitidos en el tercer piso). Además, el tono será más agudo conforme más alto sea el piso seleccionado.

Os dejo a continuación un pequeño vídeo ilustrativo.

Espero que os guste!

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